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英雄联盟:手机板最新爆料专访,高机率有专属英雄&装备,MiS
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英雄联盟:手机板最新爆料专访,高机率有专属英雄&装备,MiS

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时间:2020-08-02 05:43:12

近期,包括Greg Street(鬼蟹)、多名《英雄联盟》端游及手游的游戏製作人员,及知名电竞选手等都接受了媒体採访并爆出猛料。

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新加坡活动爆料:或将推出手机版独有英雄,PC中部分英雄将不会登陆手机板

在新加坡举办的《英雄联盟》十週年庆典活动中,Riot工作人员在现场接受了媒体採访,在採访中透露:或将推出手机版独有英雄,PC中部分英雄将不会登陆手机板。在游戏推出时将会有40名以上玩家熟悉的英雄可供选择,且英雄都将可以免费选择,不需要额外课金。

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问:可以谈谈《英雄联盟》手机版跟电脑版的差别?PC会和手机同步数据吗?

Jan:由于《英雄联盟》手游是完全重新设计的一款游戏,因此上线时只会有有40余名英雄(供玩家选择),而不是像现在PC版有一百四十几个英雄,手机版本在系统与规则上也有所改变,这样让玩家可以在20分钟内完成一场比赛。

我们或许会改变一些功能,例如在《英雄联盟手游》内放入些新功能,但这功能在PC版并不会有,我们主要的想法就是能够在不同平台上各自推出最好的《英雄联盟》版本。那手机版本与PC版本或许会有不同的英雄,但这方面还在评估,最好是英雄能够在PC版本与手机版本都有,但也说不定会推出手机版本专属的英雄以及装备(神秘的笑

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问:那你们如何考量哪些是不适合转移到手机游戏平台的英雄?

Jan:不适合转过来的考量主要是操作方面,有的英雄在操作上只要做一些改变或是有些应对方案就可以改到手机游戏平台上,但有的英雄特别需要利用鼠标与键盘操作,真的很难用手机的摇桿操作,若是没有好的解决方案就很难放到《英雄联盟手游》中。

Jia:当你在玩PC 版用鼠标键盘操作时,可以非常精準,那像AD 角色都很依赖精準度。《英雄联盟手游》是採用双摇桿操控,那有的角色像达瑞文的操作在手机上就很顺畅,但有的英雄非常依赖滑鼠就可能不是那幺适合。

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《英雄联盟》前职业选手MiSTakE与丁特:插眼方式操作独特,镜像地图补刀提醒表现惊艳

曾拿下《英雄联盟》S2世界冠军的MiSTakE与前TPA、HKE职业选手丁特也参加了新加坡的庆典活动,他们试玩了仍在开发中的《英雄联盟》手游,认为手机版本中英雄细緻度与还原度很高,且在操作上有很多技巧空间,两人都给予这款手机新作操作性不错的评价。

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MiSTakE提到,《英雄联盟》手游中玩家必须回城才能够买装备,相较PC版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间,但一样需要做地图视野,地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA游戏基本上地图全开,《英雄联盟》手游中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像PC版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。

至于英雄方面,MiSTakE觉得英雄细緻度与还原度很高,都是原本一模一样的技能。而角色可以E闪让MiSTakE与丁特都感到很兴奋。MiSTakE表示,在手机版游戏中是可以E闪的,但角色技能连贯性并不像PC版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。

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另外,丁特在试玩时用易SOLO掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,也可以说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。

MiSTakE表示,《英雄联盟手机板》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。不过,此次测试只有25位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。

吃兵方面,MiSTakE说,在《英雄联盟手机板》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半。辅助就算在旁边挂机一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。

10月16日,英雄联盟迎来了十週年庆典活动。在活动现场,Riot(拳头)的IP及娱乐业务全球负责人Greg Street(鬼蟹)以及英雄联盟全球执行製作人Joe Tung接受了媒体的採访,对当天公布的数款《英雄联盟》IP衍生产品的相关问题作出了回答。

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记者:《英雄联盟》的音乐作品在亚洲非常受欢迎,音乐方面会有哪些更具体的计划呢?

Greg Street:拳头游戏被大家笑称为音乐公司,不是游戏公司。我们之前做的KDA(POP/STAR)也广受欢迎,我们会继续这种认真专注的音乐创作方式。比如,在今年的世界赛期间,我们希望能够探索更多类似的音乐性很强的内容。而当世界赛2020年再次回到中国的时候,我们希望可以将这个传统可以延续下去。总而言之,未来我们会持续在音乐内容上不断投入和探索。

Joe Tung:我们非常喜欢音乐这样具有创意性的艺术形式,这有两个原因:一是在我们内部有着非常有天赋的艺术家,他们可以为我们创造音乐艺术作品。二是这是一种非常好的方式,一种能让更多非游戏圈或难以接触游戏圈的人群进入到我们的生态圈当中的方式,我们后续也会继续在音乐方面做出更多更好的努力。

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